2019年12月28日

図解・艦これプレイガイド

更新履歴
2/9 資源管理術A高速修復材(バケツ)について(後編)追加New!
2/7 資源管理術A高速修復材(バケツ)について(前編)追加
2/2 資源管理術B遠征について創設
2/2 資源管理術A高速修復材(バケツ)について(後編)創設
2/2 資源管理術A高速修復材(バケツ)について(前編)創設

***
艦隊これくしょん〜艦これ〜のプレイガイドを初心者にもわかりやすく解説します。
各項目からリンクで飛べるようになっております(現在一部のみ公開、鋭意作成中です)
新規記事はガイドの下にあるので、お手数ですが画面を下にスクロールさせてください。

1:メイン画面解説
司令部メニュー
母港メニュー
出撃メニュー

2:艦娘考察
駆逐艦・潜水艦
軽巡洋艦・重雷装巡洋艦
→重巡洋艦・航空巡洋艦
→軽空母・正規空母・水上機母艦
→戦艦・航空戦艦

3:ゲーム序盤を乗り切る

4.序盤マップ攻略
1-1鎮守府正面海域
1-2南西諸島沖
1-3製油所地帯沿岸
1-4南西諸島防衛線
2-1カムラン半島
2-2バシー島沖
2-3東部オリョール海
2-4沖ノ島海域

5.中盤以降海域攻略
3-1モーレイ海哨戒
3-2 キス島撤退作戦

6.資源管理術
資源管理術@建造について
資源管理術A高速修復材(バケツ)について(前編)
資源管理術A高速修復材(バケツ)について(後編)
→資源管理術B遠征について

各項目その都度拡充する予定です。
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2014年02月09日

資源管理術A高速修復材(バケツ)について(後編)

前編では獲得できるバケツについて考えました。
後半ではそのバケツをどのように節約するかについてです。
せっかく獲得したバケツも、考え無しに使えば無駄な浪費となってしまいます。

***
極論、バケツ消費を抑えるには「使わなければいい」のですが、ゲームの仕様上入渠には資源の他に時間経過が必要な関係上、簡単な問題ではありません。
戦艦や空母が損傷すれば自然回復を待つ間に入渠待ちの長い列ができるでしょう。
レベルが上がってくればどうしても避けられない問題が、これら「長時間入渠が必要な艦娘の管理」です。
この問題をうまく処理できればバケツがかなり節約できます。
ここで、モデルケースを例に、初歩的な入渠テクニックを解説します。

※モデルケース※
・ドック解放して4つのドックを所持
・就寝前にドックを全て空けておき、4つのドックを全て埋めて寝る
・起床から出勤までに短時間だけログインする
・勤務中は一切ゲームに触れない

※モデル艦娘※
艦これ・講座29.png
↑被害担当艦

艦娘名:入渠時間(エクセル上時間)
漣:約6分(1時間)
青葉:約33分(1時間)比較対象の都合上約3時間33分(3時間)とする
加賀:約5時間26分(5時間)
北上:約5時間36分(6時間)
大井:約6時間43分(7時間)
鳳翔:約7時間37分(8時間)
千歳:約8時間25分(8時間)
赤城:約8時間37分(9時間)
飛龍:約11時間12分(11時間)

※モデル生活※
睡眠6時間、仕事は通勤を加味して約10時間、起床から出勤までにゲームを少しだけプレイする(提督の朝は早い)
勤務中はゲームには一切触らない。
帰宅後は食事や入浴に約1時間を充て、その他にも団らんなどで離席はあるが睡眠まで比較的ゲームができるフリーな時間とする。

***
上記を図で簡単に表したものがコチラ。

艦これ・講座30.png
↑ドック状況と入渠時間をバー表示

エクセルで1日のスケジュールを簡単に視覚化してみました。
この図に、まずは単純に就寝前に入渠時間の長い艦娘から埋めていきます。
すると下図のような感じになります。

艦これ・講座32.png
↑入渠時間順

翌朝起床時では、まだ飛龍11時間と赤城の9時間は消化しきれず、鳳翔と千歳は出勤ギリギリになってしまっています(入渠のために遅刻とかシャレにならないので、ここでは入渠完了待ちせずに出勤しています)
そうすると、帰宅時点ではドックは全て空きましたが、まだ5隻も入渠待ちがいます。
約6分の漣は除くとしても、3時間以上が4隻ならせっかくのメイン活動時間帯に支障をきたすのでバケツを消費する事になってしまいました。
次に、睡眠と出勤の時間に合わせて入渠させてみます。

艦これ・講座31.png
↑パズルのように入渠

睡眠6時間と出勤10時間のゲームに触れない時間を使って、その時間内に完了するようにうまく組み合わせる事で、帰宅時にはドックは4つ全て空き、艦娘も全て全快状態でメイン活動帯を遊べます。
大井は起床時点ではまだ入渠中ですが、朝食を終えた時点で入渠は完了しているので、出勤前に十分入れ替える事ができます。

メイン活動中の細かい入渠は、食事や入浴、その他お出かけなどの時間を計算して行うと尚バケツの節約になるでしょう。
自分なりのスケジュールに合わせて入渠を行っていきましょう。

ちなみに私の場合、夜勤業務があって約20〜23時間はゲームに触れる事ができないのが確定しており、夜勤前はレベル90以上の戦艦や空母が大破してもバケツ消費せずに回復させていたりします。

***
いかがでしょうか?
同じ構成でも、ゲームに触れられない時間を加味して入渠させていけると、バケツの節約になる事がわかりました。
上記の例ではバケツに4個の差が出ましたが、これを1か月も続けていれば100個以上の差になって表れてきます。
これは決して少ない数字ではありません。
ここまでキッチリいく日ばかりではないですし、ガッツリ遊びたい時もあるでしょう。
そう言う時はバケツは惜しみなく使っていくべきです。
バケツの節約ばかり先行して肝心の艦隊活動が疎かになっては本末転倒ですし、何よりストレスをためては意味がありません。
適当に触れない時間に合わせて入渠させるだけでも十分バケツは黒字になります。
普通に考えたら誰もがやって当たり前の事で、慣れてくれば頭の中で入渠を組み合わせられるようになりますが、節約術の一つとして参考にしていただければ幸いです。

***
※総括※
基本的にバケツは「貯めるもの」ではなく「貯まっていくもの」。
使いどころを見極め楽しい艦これライフを送りましょう。
posted by 魯粛 at 02:11| Comment(0) | 図解・艦これプレイガイド | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年02月07日

資源管理術A高速修復材(バケツ)について(前編)

資源の別枠として、艦隊育成に欠かせない高速修復材(以下バケツ)についてです。
仕様として、大型艦種ほど入渠時にかかるコストと時間が増える傾向にあります。
レベル90以上の戦艦や空母が大破してしまうと丸1日ドックを占拠してしまい、あっという間に艦隊行動がとれないくらいに鎮守府運営に支障が出てきます。
そこで登場するのがバケツとなりますが、資源と違って、能動的に獲得に動かなければ増えません。
資源は放っておいても上限までは自然回復しますが、バケツは任務や遠征を達成する事でしか増やせません。
能動的、とは言いましても、要はキッチリ任務と遠征をこなしておけば自然に増えていくのでそこまで深く考える必要はありません。
問題はその任務と遠征のこなし方、です。

***
任務について

バケツは任務と遠征をこなす事で増えますが、基本は1日の獲得数が消費を上回りさえすれば増え続けて行く事になるので、ますは1日に自分がどれくらいのバケツを獲得できるか知っておく必要があります。
ここでは、不定期任務は除き、純粋に毎日受けられるもののみに絞ります。

※出撃系任務※
敵艦隊を撃破せよ!:開発資材x1
↓派生
敵艦隊主力を撃滅せよ!:高速修復材x1開発資材x1
↓派生
敵補給艦を3隻撃沈せよ!:高速修復材x1開発資材x1
↓派生
南西諸島海域の制海権を握れ!:高速建造材x1高速修復材x1
↓派生
敵潜水艦を制圧せよ!:高速修復材x1

※演習系任務※
バケツ獲得任務なし

※遠征系任務※
バケツ獲得任務なし

※補給・入渠系任務※
艦隊大整備!:高速修復材x2

※工廠系任務※
新装備「開発」指令:高速建造材x1開発資材x1
↓派生
新造艦「建造」指令:高速修復材x1開発資材x1
↓派生
装備「開発」集中強化!:開発資材x2
↓派生
艦娘「建造」艦隊強化!:高速建造材x1開発資材x2
↓派生
軍縮条約対応!:高速修復材x1

※改装系任務※
艦の「近代化改修」を実施せよ!:高速修復材x1

***
以上のように、純粋なデイリー任務だけだとバケツは10個とそんなに多くはありませんが、出撃系任務以外は比較的短時間で達成できるものが多いので、任務をこなすクセさえつけておけば安定した収入になるのは確かです。
2-4未クリアくらいの進行度、またはプレイ時間が少ないならば、南西諸島海域制覇任務の達成すらままならない場合もあるので、ひとまずこれを目安として考えましょう。
あとは不定期任務やウィークリー任務などを絡めて考えると、1日5〜10個程度の使用にとどめておけば慢性的なバケツ不足は起こらないと考えておいて良さそうです。
しかし、艦娘のレベルが上がり、大型艦種が増えればどうしても入渠時間が鎮守府運営を圧迫してきます。
それを解消するために任務にプラスアルファされるのが、遠征です。

***
遠征について

ここでは、数ある遠征の中でもバケツ獲得の主眼を置いた遠征について解説します。
※長距離練習航海(30m)※
弾薬100 バケツ0〜1

全ての遠征の中でもトップクラスの優秀さを持つ遠征候補です。
短時間で回数をこなせるので遠征系任務消化にうってつけで、弾薬も100とコストパフォーマンスも優れています。
バケツ獲得確率は50%との事で、時間当たりの期待値も上々です。
とりあえず困った時はこれを回しておけば間違いないと断言できるバケツオタク御用達の遠征先です。
唯一の欠点(と言えるかすら微妙です)が、優秀すぎて弾薬以外が欲しい場面でも外したくない気分になる事でしょうかw

※対潜警戒任務(50m)※
弾薬60 バケツ0〜1 家具箱(小)0〜1

同じ鎮守府海域の任務ですが、長距離練習航海より時間が長く弾薬も少ないと言う事で使える場面は少ないでしょう。
これを2回(1h40m)回すぐらいなら海上護衛任務(1h30)を1回やったほうがダントツで良いので、中途半端な遠征先と言えます。
ただし時間当たりの期待値は良好な部類なので短時間プレイ且つ遠征数を稼ぎながらバケツも狙う、もしくはバケツのみ欲しいと言う限定的なシチュエーションでなら選択肢に入ります。

※タンカー護衛任務※
燃料300 家具箱(小)0〜1 バケツ0〜2

初心者提督からベテラン提督まで幅広くお世話になる遠征の主力です。
出撃にも修理にも必要で、建造でも激しく消費する燃料を多量に獲得できる遠征先で、バケツも最大2個獲得できるので優先度は高いです。
ここはどちらかと言えばバケツより燃料不足解消のウエイトが大きいです。
一応大成功時のみバケツの獲得判定が行われますが、まあ4時間遠征でほとんどの提督がキラキラ遠征を行っている前提としているので、あまり考えなくても良いですが念のため。

※ボーキサイト輸送任務(5h)※
ボーキ250 家具箱(小)0〜1 バケツ0〜1

万年ボーキ不足の提督諸氏にはお馴染みの遠征先です。
ボーキは増やしにくい資源なので、意識して増やすしかありません。
そのボーキを獲得しながらバケツも狙えるので有力な遠征先と言えます。
バケツの獲得判定は大成功時なので、こちらもキラキラ遠征が前提となっています。

※鼠輸送作戦(4h)※
燃料250 弾薬300 バケツ0〜2 家具箱(小)0〜1

資源獲得数、バケツ両面からタンカー護衛任務と並ぶ有力な遠征先です。
タンカー護衛任務と比べて資源総数は上ですが、タンカー護衛任務は不足しがちな燃料に特化した遠征先なので一概にこちらが良いとは言えません。

***
各遠征の詳細と解説は別項に譲りますが、遠征を理解する事で効率的なバケツ獲得ができます。
これらの遠征をうまく組み合わせて、鎮守府の運営をしていきましょう。
前編ではバケツの獲得に焦点を当てましたが、後編では節約術について解説します。
posted by 魯粛 at 21:47| Comment(0) | 図解・艦これプレイガイド | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年02月02日

資源管理術@建造について

序盤の資源運用で注意しなければならないのが、建造です。
建造は、資源を投入する事で簡単に仲間を増やす事ができます
2013年12/24アップデートより大型艦建造ができるようになりましたが、序盤から手を出す事はやめておきましょう。
浪漫に賭けるのも良いですが、その後のプレイの進行に重大な悪影響を及ぼす可能性が高いです。
大型艦建造はひとまず置いておいて、ここでは投入上限999の通常建造について解説します。
まずは建造のメリットとデメリットについて知っておきましょう。

※メリット※
1.手軽に艦娘を手に入れられる
2.通常海域で入手できない(しにくい)艦娘が手に入る

※デメリット※
1.艦娘の指定ができない
2.資源を消費する

建造は資源と資材を投入すれば何かしら艦娘を手に入れられます。
特に艦娘がまだそろわないプレイ開始直後は艦娘の頭数をそろえるのにも使えます。
しかし、注意しなければいけないのは、着任間もないこの時期は資源は常に減少傾向にある場合が多い事です。
サブ艦隊を解放し、複数の任務をこなせるようになってやっと鎮守府の資源状況が上向くので、建造ばかりやっているとお目当ての艦娘が出たとしてもそれを運用する資源が無いと言う悲しい事になってしまいます。
それによりメイン艦隊の育成が遅れ、イベント時にレベルや装備が足らない状態になれば、先行配信艦娘など報酬をもらえない事にもなりかねません。
序盤は建造より育成をするほうが確実に良い結果が出ると言えるでしょう。

***
しかし、この項目は建造を否定するためのものではありません。
建造のメリットとデメリットを頭に入れたうえで、どうゲーム進行に絡めていくかを考えていきます。
まずは、最初の難関である2-4を一つの目安として考えます。
建造には、俗にいう「レシピ」と呼ばれる資源投入割合が存在しますが、レシピは日々移り変わっていくものなので詳細はwikiに任せます。
そのレシピから、2-4までに試しておくと良いものを紹介します。

※駆逐艦レシピ※
主にレア駆逐艦を狙うものです。
具体的には雪風・島風がメインになりますが、このレシピの優れているところは同時に潜水艦レシピとも共通している事です。
2-4までで潜水艦を入手できるポイントは、2-3ボス勝利時の伊168しかありません。
更にその次と言えば、3-3(全域ボス以外も可)まで待たなければなりません。
3-3に行くためには、中盤の壁である3-2を突破しなければならず、ここで駆逐艦育成のために足止めを食らう提督が多いです。
2-3は一応A勝利でも入手したとの報告があるようですが、私自身がS勝利でしか見た事が無いので、できればS勝利できるくらいの戦力が必要です。
3-2-1初到達の時点で潜水艦を入手できていれば、3-2クリアのための育成に潜水艦を組み込んで効果的に経験値稼ぎができます。
よって、雪風と島風を手に入れた場合でも潜水艦狙いで回しても良いオススメレシピです。
潜水艦は何隻あっても困りませんので、中盤以降も資源に余裕があれば狙ってみましょう。
雪風・島風・潜水艦と3-2攻略のキーとなる戦力充実策としても優秀なレシピで、建造をするならまずはここからやる事をオススメします。
その他、艦隊解放に必要なものでなかなか手に入らない川内もこのレシピで狙えます。

※戦艦レシピ※
戦艦レシピは即ち長門型狙い、もっと言えば長門狙いオンリーとも言い換えられます。
艦隊解放に必要な金剛型戦艦も、2-4までの道中でも榛名以外揃います。
戦艦レシピは資源消費も激しく、戦艦の入手だけなら作戦行動中に入手する機会が多い事から積極的には利用しにくいです。
しかし、ゲームが進むとダブリ戦艦が無駄になってしまうので、もしもやるなら戦艦がまだ出揃っていない序盤のうちにしましょう。
そのほうが精神的なダメージが少ないハズ・・です。
長門は通常建造より大型艦建造のほうが入手しやすいので、ゲームを進めてそのうち大型建造で手に入れたほうが早いかもしれません。

※空母レシピ※
結論から言いますと、空母レシピは序盤は使う必要がありません。
消費資源が多い割に空母が手に入る確率も高くないです。
何より確保が難しいボーキサイトを大量に消費する点がネックです。
2-4までで比較的楽に入手可能な正規空母は2-1道中で加賀、2-4道中で蒼龍がいます。
任務報酬で手に入る赤城を併せて、3隻の正規空母は建造をしなくとも自然にそろうはずです。
赤城を手に入れるための条件として最低1隻は空母系を手に入れないとなりませんが、これは軽空母でも代用可能で、最速1-3道中で鳳翔を手に入れておけば難なく達成できます。
赤城・加賀は現状空母内では最上位に位置する優秀な艦なので、無理して空母レシピを回さずとも戦力面では全く問題ないレベルです。
空母にはレア艦が多いですが、ボーキサイトを確保できる手段が揃うまでは手を出さない方が賢明です。
序盤のボーキサイトは、(ある程度提督レベルが上がっている前提ですが)結果が出にくい建造より航空機開発に費やした方が100倍有用です(断言)

※軽巡・重巡洋艦※
現状は通常建造のハズレ枠的な扱いで、上記のレシピで幅広く入手できます。
熊野は現状建造のみ、鈴谷は5-3ボスしかドロップがないですが、戦艦レシピで稀に入手できます。
夕張は最低限レシピで入手しましょう。
川内や妙高型などの艦隊解放に必要な艦娘は通常ドロップのほうが入手できるので、そちらで狙ったほうがいいでしょう。

***
※総括※
建造は確実に仲間を増やせる手段ではありますが、資源が乏しい序盤は不確定要素が強い建造に頼るより、今いる戦力を充実させた方が確実に結果が出せます。
艦これのゲームの方向性(運営様の考え方)として、改二実装はできるだけたくさんの提督が手に入れる機会があるコモン艦・駆逐艦などから行われるようです。
無理してレア艦を狙って資源を溶かすより、誰でも簡単に手に入れられる艦娘を一歩一歩成長させてみたら全く建造に頼らなくともいい艦隊ができます。

艦これ397.png
↑コモン改二艦隊

序盤楽勝で手に入る艦娘で編成してみましたが、誰もが海域攻略の主力としての活躍が期待できます。
それほど改二のステータスは目を見張るものがあるのです。
「資源は建造に使うためのものではない。建造はあくまで提督生活のスパイス的なものにとどめておくべきである」
初心者提督諸氏は、まずは足元を固めたうえで、より良い建造ライフを楽しみましょう。
posted by 魯粛 at 01:01| Comment(0) | 図解・艦これプレイガイド | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年11月10日

図解・艦これプレイガイド・出撃メニュー

母港の出撃メニューについて解説します。

艦これ・講座21.png
↑出撃メニュー

出撃
艦これ・講座22.png
↑出撃海域選択画面

※1:ショートカットタブ※
ここから遠征と演習画面に移行できます。

※2:海域選択※
ステージ内のマップを選択し、出撃します。

※3:ステージ選択※
ステージは現在5方面を選べます。
ステージボスのクリア条件を満たす事で新たなステージへ進めます。

※4:イベント海域※
イベント期間中は特別海域へ出撃できます。

***
出撃の流れ
@マップ選択
艦これ・講座23.png
↑マップ選択

マップをクリックすると、そのマップの作戦概要が見られます。
説明文には、そのマップをクリアするために必要な編成についてのヒントが隠されている事も。

A進撃
艦これ・講座24.png
↑羅針盤との戦い

ルートにそって進撃します。
分岐点では羅針盤により進む方向が分かれます。
基本的にランダムですが、特定の編成や艦種を組み込む事で羅針盤の進む方向を固定(または確率を上げる)できる場所もあります。
無傷で進撃できても最後でボスマスを外れると言う事は日常茶飯事です。
何度もトライする事が最大の攻略法です。

Bマップ移動
艦これ・講座25.png
↑マップ凡例

進撃先ではマスによって起こるイベントが決まっています。
1:自艦隊アイコン
現在位置を艦船アイコンで示します。
進路が反転する時はちゃんとアイコンも反転しますw

2:資源マス
緑マスは止まると資源が増えます。
資源の種類はマスによって固定で、獲得量はある程度振れ幅があります。

3:うずしお
紫マスは「うずしお」が発生します。
止まると燃料か弾薬が減ります。
資源総量が減少するだけでなく、艦娘の目盛りも減ります。
このため、戦闘が続くと燃料不足で戦力が減少してしまうのでできれば避けたいマスです。
電探を載せていると被害が軽減されます。

4:敵マス
赤いマスは敵との戦闘が予想されるマスです。
少数ですが、「気のせいだった」で戦闘を回避できるマスも存在します。
マスによって出てくる敵の種類がある程度決まっています。

5:ボス
そのマップの最深部にいるボスです。
最初は敵マスと同じですが、一度でも到達すると鬼のようなアイコンに変化します。
ここで勝利条件を満たせば次のマップへ進撃できるようになります。

C戦闘準備
艦これ・講座26.png
↑陣形選択

敵との戦闘が始まると、陣形を選択してから開始となります。
陣形によって効果が異なりますが、現在のところ詳しい効果は判明していません。
現在予想されているおおまかな効果は以下の通りです。

単縦陣:基本的陣形で攻撃力が高い
命中と攻撃力がアップする基本的な陣形です。
3隻以下の場合は強制的にこの陣形になります。
対潜水艦など特殊な戦闘を除けばだいたいこの陣形で何とかなってしまう事が多いです。
潜水艦にはほとんどダメージが通らなくなるので注意です。
演習では強制的に単縦陣に固定されるので、相手が潜水艦編成だときっちり対潜水装備を施して潜水艦が攻撃できる艦種で挑まないと勝てないでしょう。

複縦陣:攻守のバランスがいい陣形
単縦陣程ではないが攻撃力が上がり、回避と装甲も上がる陣形との事。
ボスまでの道中が長いマップなど、耐久が重要なマップで有効です。
夜戦マップでは単縦陣ではたいていオーバーキルしてしまうので、複縦陣で回避アップをアテにするのもいいかもしれません(連撃やカットインが出れば複縦陣の攻撃力でも十分オーバーキルできます)

輪形陣:対空・対潜に優れた陣形
史実では重要性を増した航空戦力を維持するために、空母を囲んで守る陣形が考えられました。
この陣形は対空値がアップする守備的な陣形です。
また、対潜水艦にも効果があるようです。

梯形陣
現在一番効果が判明していない陣形のようです。
この陣形を選ぶなら大人しく単縦陣でいいかもしれません。

単横陣
砲撃力や命中は下がるものの、回避率に優れた陣形です。
潜水艦への攻撃力が高いので、敵に潜水艦がいる場合は輪形陣か単横陣を選びましょう。
攻撃に関する数値が軒並み下がってしまうので、この陣形を選んで被弾してしまった場合は敗北判定をもらう事が多くなるので注意が必要です。

D戦闘開始
艦これ・講座27.png
↑じっと見守る

陣形を選択すると、あとはオートで戦闘が進みます。

戦闘の流れ
索敵:航空機または索敵値が高いと成功率アップ。

航空戦

開幕雷撃:甲標的搭載艦または潜水艦Lv10〜がいれば砲撃戦に先駆けて先制雷撃を行う事ができる。

交戦状態:ランダムに丁字・同航戦・反航戦が決定(彩雲搭載で丁字不利回避)

砲撃戦:戦艦が敵味方に1隻でも含まれると砲撃が二巡する。二巡目は編成の上から攻撃順が回る。

雷撃戦:雷撃可能な艦が同時に雷撃を行う。可能艦であっても中破以上の艦は参加できない。

離脱判定@夜戦選択:夜戦に突入するか否か選べる。無理な進撃は悲惨な結果を生むので要注意。

追撃せず→母港へ帰る。
夜戦突入する→編成の上から順に攻撃を行う。

戦闘結果報告:勝敗判定と艦娘獲得ができる。

離脱判定A進撃選択:このまま進撃するか否か選べる。敗北しても進撃自体は可能。

進撃→次のマスへ進撃する。
撤退→母港へ帰る。

艦これ・講座28.png
↑退く勇気も必要

夜戦突入と撤退は間違えやすいのでしっかり確認してからクリックしよう。
作戦の最後を締めくくるこの作業を慎重に行えるかどうか、提督の力量が試されているかも!?

タグ:艦これ
posted by 魯粛 at 00:53| Comment(0) | 図解・艦これプレイガイド | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年10月08日

図解・艦これプレイガイド・母港メニュー

母港の工廠関連のメニューについて解説します。

編成
艦これ・講座16.png
↑艦隊編成画面

※1:ショートカットメニュー※
クリックする事で各母港メニューに移動できます。

※2:艦隊切り替えタブ※
タブをクリックする事で各艦隊に切り替えられます。

※3:艦隊名※
艦隊名です。好きな名前を付けましょう。

※4:艦隊構成※
艦隊構成メンバーの情報画面です。
簡易的なステータスや破損状況、疲労具合まで確認できます。

※5:詳細・変更※
艦娘の詳細情報と控えとの入れ替えができます。

詳細
艦これ・講座1.png
↑艦娘情報

1:艦娘名
艦娘の名前です。
史実の軍艦名がモデルとなっています。

2:レベル
艦娘のレベルです。
基本的に高いほど強いです。
入渠時の回復する時間や、改装に関わってきます。

3:HPバーと能力状況
左のバーがHPを表しています。
減っていく毎に、緑→黄緑→黄色→オレンジ→赤と変わっていきます。
戦闘時の大破・中破状態と、入渠時の回復する時間に関わってきます。
ゼロになると「轟沈」して永久にその艦娘はロストします。
右の星の数は、その艦娘が能力上限から見てどれくらい成長しているかを表しています。
星1個から最高5個までありますが、星5でも必ずしも能力マックスとは限りません。
レベルアップと近代化改修により増えていきますが、あくまで現状は目安程度の意味しかないようです。

4:装備スロット
艦娘の装備している武器や道具を表示しています。
艦娘によって装備スロット(枠)の数が決まっており、このスロットの中で戦力を引き出します。
基本的に装備は壊れませんが、ダメコン(応急修理要員・女神)を装備した場合は条件を満たした場合(轟沈判定時)自動で消費され空きスロットになります。

5:艦娘視覚情報
艦娘の名前やイラスト、レアリティなどを見られます。
大破・中破状態、修理状態、疲労状態も視覚的に分かります。
背景色はレアリティで分けられます。
青、水色:コモン(レア度1)
青緑:スーパーコモン(ネームシップクラス:レア度2)
銀:レア(レア度3)
金:スーパーレア(レア度4)
虹:ホロ(レア度5)
輝虹:スーパーホロ(レア度6)
左上の漢字は艦娘の艦種、漢字を囲む花弁(大きい方)の枚数でもレアリティが分かります。
4枚:コモン・スーパーコモン
6枚:レア・スーパーレア
8枚:ホロ
16枚:スーパーホロ

6:ステータス
艦娘のステータス(強さ)です。
耐久:HPが相当します。ゼロになると轟沈するので単純に高いほど沈みにくいです。
装甲:防御力に相当します。高いほどHP減少幅が少なくなるので、真っ先に上げていきたい数値です。
回避:攻撃回避率です。高いほど良いですが、高くても当たります。近代化改修では現状上げられません。
搭載:航空機をどれだけ搭載できるかです。
速力:高速か低速かですが、公式回答に寄れば低速艦が艦隊に混ざると回避率に影響があるようです。
射程:超長・長・中・短の4種で、砲撃戦時の攻撃順に影響します。装備武器の射程に影響される艦種も。夜戦では短射程ほど効果が高いそうです。
火力:砲撃戦の攻撃力に影響します。また、空母では艦載機の攻撃力にも関わっているとか。
雷装:雷撃戦や野戦時など、魚雷攻撃の強さです。基本的に小型艦ほど雷撃値が高いようです。
対空:敵航空機に対する撃墜能力です。数値は高くとも、対空装備をしていないと発揮されないようです。
対潜:敵潜水艦に対する撃墜能力です。数値は高くとも、潜水艦に攻撃できない艦種もあります。
索敵:敵艦隊を発見する能力です。航空機を装備すれば大幅に上がるので気にしなくていいかも。
運:運は、ここぞ!という時に作用します。普段はあまり気にしないでも構いません(公式回答より)

ステータスはあくまで基本的な事ですが、解明されていない部分も多いようです。
さらっと理解していても十分遊べるので深く考えなくても大丈夫!w

変更
艦これ169.png

艦娘の入れ替えができます。
傷ついたり疲労した艦娘は編成から外して回復してあげましょう。
艦娘の右側にあるハートマークのようなものは、ロック機能です。
ロックをかけておく事で、大事な艦娘を間違って近代化改修に使ったり解体する事から守ります。

艦これ170.png
↑ロックをかけてないと・・

通常は解体しようとすれば、選択肢が出ますが・・

艦これ171.png
↑選択不可能

ロックをかけておけば解体する選択肢が現れなくなります。
便利な機能なので、お気に入りの艦娘はしっかりと守ってあげましょう。

補給
艦これ・講座17.png
↑補給画面

補給は艦娘の能力を維持する重要な行動です。
遠征後、作戦後はここで資源を消費して補給行動を行う必要があります。
補給をしないと遠征は成功しないし、戦闘では能力が減少してしまいます。
毎回補給を行わないといけないけど、いちいち面倒くさい!と思われる人は矢印内の■にチェックを入れてみてください。
すると、資源が減っている艦娘に一括でチェックを入れる事ができます。

艦これ・講座18.png
↑艦載機補充

戦闘で減った艦載機は補給を行う事で、自動的にボーキサイトが消費されて補充されます。

改装
艦これ・講座19.png
↑改装画面

艦娘が改造できるレベルに達していたら、「改造」を選べるようになります。
基本的に改造できればしてしまって問題ありません。
装備変更や近代化改修もここから行います。
改造時に装備していたものはアイテムストック内に戻ってきますが、近代化改修時に装備していたものは一緒に消えてしまいますので要注意です。
面倒くさいですが、近代化改修前には装備を外しておくと、後に廃棄でわずかですが資源化できるので覚えておくと良いでしょう。

※近代化改修※
艦これ・講座20.png
↑近代化改修画面

近代化改修は、艦娘を素材とする事で、対象の艦娘を強化する事です。
レベルアップとは違うので、やろうと思えば(近代化改修で上げられる項目に限りですが)レベル1のままマックスの数値まで上げる事も可能です。
近代化改修には成功判定と失敗判定があり、失敗判定の時には成功時上がるはずだった数値の半分しか上がりません。
上がる数値が奇数だった場合、端数切り上げとなるので、+5なら+3、+9なら+5上がります(+1の時は例外で失敗判定時は0となる)
また、数値が+4〜+8ならボーナスが1加算されます。
+9〜+13なら2のボーナスです。
例えば、雷装値が1上がる駆逐艦をスロットに4枚入れると、本来上がるはずの4にボーナス1が加算され、5上がる可能性があります。
後半に戦艦級を近代化改修に使えるようになるまでは、とりあえず「上昇する数値を3か5にしておくと失敗しても少しお得」と覚えておいて問題ないです。
任務の「近代化改修を成功させよ」では、スロットに1枚だけ入れた場合は失敗判定で例外的に0になり、「近代化改修に失敗しました」となってクリアできません。
失敗判定で数値が半分でも、上昇しさえすれば成功とみなされるので、任務クリア時は最低でも+2となるようにしましょう。

入渠
いわゆるドック入りです。
戦艦や正規空母のような大型艦程時間と資源がかかり、駆逐艦や軽巡洋艦などの小型艦は短時間で安上がり、と認識しておけばほぼ間違いないです。
戦艦大和のような規格外の艦は、一度大破してしまえば2日分の資源と膨大な時間がかかるとか・・
いっそダメコン積んで轟沈させたほうがいいとか言われる始末ですから、とんでもないですねw
入渠後はHPが全快し、疲労もほぼ無い状態になるので、低レベル時の入渠は疲労の早期回復にも役立ちます。

工廠
艦これ172.png
↑工廠メニュー

工廠は主にアイテムや新艦娘を作るメニューです。
開発資源と資源を消費する事で作る事ができます。
その際、投入する資源は割合が重要で、決して全資源マックスで投入したとしてもいい結果が得られるとは限らないと言う事です。
基本的にほとんどの艦娘は作戦をクリアする事で獲得する事ができるので、慣れないうちは、最低限の資源の投入で問題ありません。
オススメレシピはいくつかありますが、特に序盤有効なものを紹介します。
・レア駆逐艦レシピ(建造) 250/30/200/30
雪風・島風を狙いつつ、重巡洋艦まで入手できます。今なら潜水艦も狙えるようです。
序盤のクエストに必要な艦種をそろえるのにも重宝します。
・航空機レシピ(開発) 20/60/10/110
空母系用の艦載機レシピです。旗艦を空母系にすれば狙えます。
ただし、いいアイテムを開発するには提督レベルが最低でも20は必要なようです。
アイテム開発については序盤は10/10/10/10で乗り切るのがいいかもしれません。

タグ:艦これ
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2013年10月02日

図解・艦これプレイガイド・ゲーム序盤を乗り切る

ゲームを開始した直後は資源も艦娘も少ないので、やる事も限られてきます。
まずは地道にできる任務を受けて報酬をもらいましょう。
「はじめての○○」は資源がもらえるだけでなく、簡単にゲームの流れを経験できるので、できるだけ済ませておきます。
もちろん任務を無視して好きに進める事も自由ですw

STEP1.第2艦隊解放まで
最初にできるだけ早くやっておきたいのが、第2艦隊の解放です。
第2艦隊以降は基本的に「遠征部隊」となります。
遠征は、資源を確保する重要な手段です。
第2艦隊解放するためには、6隻で艦隊を組めばいいので、まずは仲間を集めるところから始めます。
初期艦娘だけでは1-1の勝利すら覚束ないので、任務ついでに建造を行います。

まず受けておくべき任務は「新装備開発指令」です。
ここは、最低限の10/10/10/10でOKです。
これだと、ほとんど失敗するうえ、失敗しても報酬がもらえるので、大事な開発資源を減らす事なくクリアできます。
開発資源が減ったように見えますが、母港に帰ると失敗した分はもどってきます。
ヘタなコモン装備ができるくらいなら失敗したほうがオトクです。

この任務をクリアすると、「新造艦建造指令」が出現します。
ここで足止めを食らわないためにも、建造費は最低限の30/30/30/30をオススメします。
最低限レシピでも、軽巡洋艦や重巡洋艦が手に入る可能性はあり、レア艦夕張が手に入るかもしれません。
また、30/30/30/30なら、デイリークエスト4回分を達成しても、差し引きで資源がマイナスになりません。
尚、高速建造材はそのうち不要なほど余りまくるので、惜しみなく使って構いません。

無事建造ができたら、今度はアイテム開発を3回行う「装備開発集中強化」が出現するので、これも10/10/10/10で全て失敗してくれることを祈りながらクリアしますw
次に「艦娘建造艦隊強化」が出現するので、30/30/30/30で3隻建造します。
これに、任務「はじめての編成!」の報酬である駆逐艦・白雪を加えて6隻編成になるはずです。
建造で白雪が出た場合は、同じ艦娘は同じ艦隊には編成できないので、1-1に出撃して他の艦娘を仲間にするか、もう一度30/30/30/30で違う仲間を建造してしまいましょう。

これで無事第2艦隊が解放となりました!

Q.駆逐艦なんていらないから、戦艦が欲しい!
A.戦艦を作りましょう。ただしやる事が無くなるかもしれません。

最初から戦艦や空母で敵をなぎ倒したい!
と思うのは誰しも同じですが、スムーズに序盤を乗り切りたいならちょっとガマンする事をオススメします。
なぜなら、戦艦や空母は補給や修理に大量の資源を消費してしまい、序盤の資源量では数回出撃しただけで資源が枯渇してしまいやる事が無くなってしまいます。
そもそも、戦艦空母建造レシピを高い資源を投入して試しても、巡洋艦ができる事は日常です。
何より、序盤の海域に戦艦や空母は完全にオーバーテクノロジー艦状態なので投入する必要はありません。
戦艦や空母は、駆逐艦や軽巡洋艦だけでも問題なくステージ2に進めるようになってから考えても遅くはありません。
1日に数回のログイン程度で、資源を持てあますような状態ならば運用するのはもちろんOKですが、基本的にオススメはしません。

STEP2.遠征に出して資源確保!
さて、無事に第2艦隊が解放されましたが、すぐに遠征で資源稼ぎだー!
・・とはいきません。
遠征が成功するためには、遠征先に合った編成で行かないといけません。
序盤の遠征先として特にオススメしたいのは、「海上護衛任務」と「タンカー護衛任務」です。
海上護衛任務は1時間半と手ごろな時間で多くの燃料と弾薬を得られます。
タンカー護衛は4時間と長時間ながら、海上護衛任務以上の燃料を得られます。
これらは序盤のみならずプレイ全般を通して有効な遠征先なので、是非活用しましょう。
また、「長距離練習航海」は30分と短時間ながら比較的多くの弾薬を得られるのでこちらもオススメです。
こちらはデイリークエストの遠征回しだけでなく、駆逐艦4隻で達成できるので、初期の艦娘が揃わない頃には重宝します。

まずは、遠征に行きたい気持ちをぐっと抑えて、艦娘の育成をします。
1-1の最初の海域で勝利→撤退を繰り返して、レベルを5〜10程度まで上げておきます。
海上護衛任務も、タンカー護衛任務も、成功条件として最低限軽巡洋艦が1隻と駆逐艦が2隻を含む4隻が必要です。
駆逐艦に関してはすぐに手に入りますが、軽巡洋艦は最初の建造で手に入っていなければしばらくは資源回収を優先します。
ここで「長距離練習航海」を先に行い、得た報酬で建造を行って軽巡洋艦を1隻確保します。
「どうしても急ぎたい」「資源はまだある」と言うならば、後の第3艦隊解放を見越して
250/30/200/30
270/30/330/130
のどちらかのレシピを試してみてください。
これなら結構な確率で重巡か軽巡が手に入り、運が良ければ雪風・島風のようなレア駆逐艦、更には大井・北上の後の主力になる艦の建造も期待できます。
第3艦隊解放には、前提クエストとして戦艦1隻・重巡2隻を編成するクエストクリアは必要なため、ここでいっそのこと重巡2隻を狙ってみるのも悪くはありません。
ただし深追いは禁物!
重巡を狙って軽巡が出たらそこで一旦レシピ回しは中止しておく方が賢明でしょう。

軽巡・駆逐艦3隻程度がレベル5を超えたら、いよいよ遠征の時です。
第2艦隊に編成し、必ず補給を行って全快させてください。
1目盛りでも減っていれば遠征は失敗します。
中破・大破は成功判定には関係が無いようですが、できれば修理してから送り出してあげましょう。

あとは地道に遠征を繰り返して資源を確保していけば、当面資源枯渇状態から解放されるはずです。

STEP3.下積み期間は重要
遠征で資源確保、第1艦隊は作戦を遂行してレベルアップに励みます。
1-1、1-2あたりはレベルが5〜10あれば問題なく回れるので、まずはそのあたりを目標に地道に稼ぎます。
特に鎮守府近海の最初のマス(通称1-1-1)はこれから低レベルでのレベル上げや近代化改修用素材集めなど、頻繁に行き来するようになります。
主力艦がレベル10前後になり、軽巡洋艦も数が揃って来れば1-3や1-4に挑戦したくなりますが、まずははやる気持ちをぐっとガマンして、控え艦隊の育成もします。
ドック数の関係もありますが、レベルが上がってくるとHP回復に時間がかかるようになります。
ドックに入渠中でもある程度作戦行動をとれるようになるのも大事なので、この機会に控え艦隊も少しでも育成しておきます。
これには前述のメリットだけでなく、同時に素材集めもできます。
この先の海域をクリアするためにも、レベルアップより先に優先したいのは「近代化改修」です。

Q.近代化改修は改装時にステータスがクリアされるので、改装までは近代化改修はしない方が得ですよね?
A.その通りです。しかし、特に序盤は改装前でも強く近代化改修をする事をオススメします。

近代化改修のメリットは、例えレベル1でも、ステータスを上限まで鍛えられると言う事です。
質問のように、改に改装する時に近代化改修で上がった分はリセットされてしまうので、近代化改修に使った素材は無駄になる事になります。
しかし、近代化改修をする事でレベル以上に強くなる→殲滅力や防御力が上がって被弾率が下がる・勝率が上がるなどでゲームが効率化します。
被ダメージ減ればがドック入渠も時間短縮となりいい事づくめです。
軽巡洋艦や駆逐艦はこの後も出番が必ず来ます。
今は先行投資だと思って、ガンガン強化してあげましょう。
近代化改修を行わずレベルアップをできるようになるのはまだ先の話です。
序盤の海は雷撃素材が頻繁に手に入るので、駆逐艦や軽巡洋艦が主体の初期艦隊が比較的楽に強化できます。

STEP.4艦娘の管理
ゲームを始めて数日もすれば、艦娘の数が増えて初期の母港ならば100隻の上限に達する事もあるでしょう。
そうなると考えなければいけないのが、今後大型艦などが入る事も考えて、適度に母港を空けておかなけれならないと言う事です。
近代化改修を行っていても、新しく仲間になったまだ持っていない艦娘などは手元に残していればそのうち母港を圧迫します。
そこで、序盤特に残しておくべきと思われる艦娘を挙げておきます。
あくまでゲームを効率よく進めるためのものであって、好みの艦娘を見つけたら性能云々より可愛がってあげましょう。

※駆逐艦※
・雪風
・島風
建造で運良く手に入ったならば、「雪風」「島風」は残しておきましょう。
この2隻は駆逐艦と言うカテゴリながら破格のスペックを誇り、雪風は運の値が現在最高値の「50」と極めて高い艦です。
その他の駆逐艦は多少の差異はあれど、ほぼ同性能なので好みで選んで構いません。

※軽巡洋艦※
・川内
・球磨
・名取
・五十鈴
・由良
軽巡洋艦はオススメ艦がいろいろあります。
まず「川内」は第3艦隊解放に必要なうえにレア度が高く、運が悪いとなかなか仲間にできない艦です。
「球磨」「名取」「長良」は軽巡洋艦の中でも上限値が高く、改装する事でかなりのコストパフォーマンスを誇ります。
「由良」「五十鈴」は初期の対潜水値が高く、後半マップで活躍してくれます。
五十鈴はレベル12と早い段階で改装できるうえに、電探など優秀な装備を持ってきます。
以前はここまでで役目を終える場合もありましたが、9/25アップデートでレベル50で改二への改装が可能となり、対空と対潜水のスペシャリストとなれます。

※重巡洋艦※
・摩耶
重巡洋艦はどれも似たり寄ったりなので好みで選んで構いませんが、中でも摩耶は改装レベルが18と比較的早く、対空上限が高いので、敵に空母が多い時に編成すれば力を発揮します。

※その他※
・千歳
・千代田
・大井
・北上
千歳・千代田は水上機母艦ですが、複数回の改装を経て優秀なコストパフォーマンスを誇る軽空母になれます。
その過程で注目なのは、甲に改装すれば、重要装備「甲標的」を手に入れられると言う事です。
大井・北上はレベル10で雷装巡洋艦に改装でき、この甲標的を装備すれば開幕雷撃を決める事ができるようになります。
千歳・千代田は初期の空母が不足する艦隊では重宝しますが、甲状態でも索敵・先制・雷撃をある程度こなせて便利なので、空母版と甲版の2種類用意しておきたいところです。
この4隻は戦力増強上密接な関係に当たるので、是非確保しておきましょう。

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2013年09月29日

図解・艦これプレイガイド・司令部メニュー

司令部メニューについて解説します。

戦績表示
艦これ・3週間目.png
↑戦績表示画面

戦績表示画面では主に自分の艦隊や過去の成績についての統計が見られます。

※提督情報※
司令部レベル(以下提督レベル)は、戦闘の経験値とは別に加算させる数値です。
この数値が一定の値に達すると、提督レベルが上がり、資源のストック上限が増えます。
提督レベルは開発できるアイテムの内容に反映されます。
提督称号は戦果と同一サーバ内のプレイヤーとの比較でランキングとして反映され、元帥〜大将〜中将〜と称号が決まります。
戦果は主に海域ボスを倒すと大きく上昇します。
戦果は蓄積され、毎月1日にリセットされほぼゼロになるようです(一部は繰り越される模様)
ランキングデータは1日2回集計され、ランキングとして反映されます。
いくら提督レベルが高くても、活動をしないと戦果で他のプレイヤーに追い抜かれて称号が降格になる事もあります。
演習相手には提督ランキングが関係しており、上位から1名とランキングで自分に近い4人のプレイヤーが相手となるようです。

※戦闘戦績※
ゲームを開始してから今現在までの戦績です。
現仕様では勝率がイベント参加条件に絡んだ事があるくらいですが、それ以外に特にゲームに影響はないようです。
ただ、今後戦績が何か影響するアップデートが来るかもしれませんが、あまり神経質にならず勝敗に一喜一憂すればいいと思いますw

※資産状況※
艦隊の保有上限・資源の保有上限や現保有量などが確認できます。
艦娘保有数はちょくちょく確認して、作戦中に上限に達しないようこまめに管理しておきましょう。
保有上限値に達しているなら、作戦前にこれ以上獲得できない旨の警告メッセージが出ますが、作戦前は上限に達してなくても作戦遂行中に上限に達すればそれ以上は獲得できなくなるので、肝心のボス戦後のドロップが無かった、なんてことが無いようにしましょう。

友軍艦隊
現在未実装ですが、今後実装予定との事です。

図鑑表示
艦これ・講座6.png
↑艦娘図鑑

今までに入手した事がある艦娘のデータやボイスの視聴ができます。
一度でも入手したら記録されるので、その後手放しても残ります。
改装後が図鑑に載らない艦娘もいます。

艦これ・講座7.png
↑艦娘詳細

図鑑でカードを選択すると、その艦娘のデータや来歴が確認できます。
モデルとなった史実艦に基づいたキャラ設定やセリフなど、奥が深い項目です。
例えば、上の図解の夕立のセリフが、「〜ぽい?」と曖昧なしゃべり方をするのは、史実で彼女が大活躍したソロモン海戦では敵味方入り乱れての大混戦だったため、戦果の記録が不明瞭であったと言う史実に基づいたキャラ付けとなっているからです。
イラストの下の矢印をクリックする事で、拡大や中破絵に切り替える事ができます。
中破絵は実際に戦闘で中破・大破しないと登録されず、演習時の中破・大破では登録されません。

アイテム
艦これ・講座8.png
↑アイテム画面

アイテム画面では、保有しているアイテムを確認できます。
また、家具職人や資源購入など、課金アイテムもこちらから行います。
現仕様ではアイテム保有上限の数値は99ですが、内部では100以上蓄積されています。

艦これ・講座9.png
↑バケツもどんどんストックしましょう

アイテム画面では99個ですが、実際に仕様画面では正確な数値になっています。

模様替え
艦これ・講座10.png
↑模様替え画面

模様替えは、ゲーム内で獲得した家具コインを消費して家具屋さんから購入します。
期間限定モノや、課金アイテムの家具職人がないと獲得できない家具もあります。
中には諸(一部の変態紳士)提督の声を反映した斬新な家具もあり、これが思いのほか楽しいですw

艦これ・講座11.png
↑家具コインはクエストや作戦中に獲得

家具コインは遠征や作戦中など獲得する機会があります。
後半の海には、作戦中に家具マスが配置されているところも・・

任務
艦これ・講座12.png
↑任務画面

いわゆる「クエスト」に相当します。
様々なシチュエーションや条件を達成して報酬を得ましょう。
任務には毎日受けられる「デイリークエスト」、1週間内に達成する「ウィークリークエスト」があります。
この任務を確実に遂行する事で資源やアイテムを確保できるので、積極的にこなしましょう。
注意しなければいけないのは、任務を「遂行中」にしたあとからカウントされるので、受け忘れていると達成できない場合もあります。

艦これ・講座13.png
↑やってもーたがな

上は私がよくやっていたミスです。
演習依頼を受けわすれていたおかげで、せっかく演習で勝利してもカウントされておらず、クリアできませんでした。
ログインしたらまずは依頼を確認して遂行しておく、このクセをつけましょう。

保有艦隊数
プレイヤーが動かせる艦隊数です。
最高4艦隊保有できます。
遠征で大活躍するので、早い内に艦隊を解放しておきたいものです。
艦隊数は任務のクリア報酬として解放できます。

保有資源
艦これ・講座14.png
↑資源アイコン

艦これの活動を支える貴重な資源です。
左上が燃料、左下が弾薬、右上が鉄鋼、右下がボーキサイトです。
プレイヤーは燃料/弾薬/鉄鋼/ボーキサイトの4種の資源をやりくりして艦隊を運営しなくてはなりません。
他のブログやwikiなどで、30/30/30/30などの数値を見たら、資源の割合の並びの事です。
特に注釈が無ければ、左から燃料30/弾薬30/鉄鋼30/ボーキサイト30を表しています。
保有上限は提督レベルに依存しており、上限を超える分は増えません。
ただし、増えないだけで上限を超えてストックは出来るので、無理に上限以下まで無駄遣いする必要はありません。
イベント時などは強行軍で大量の資源が消費されるので、事前にストック上限をオーバーしてでもたくさんの資源を確保しておく事が推奨される場合もあります。
艦これには内政の概念が無い代わりに、資源の1日の獲得量も決まっています。
これは始めたばかりの提督でも、提督レベル100を超える提督でも同一です。
燃料/弾薬/鉄鋼は3分に3増加
ボーキサイトは3分で1増加
つまり、1日の収入は1440/1440/1440/480となります。
プレイヤーはこの収入と任務報酬などのバランスを考えながら艦隊を動かす事になります。
特に気を付けないといけないのがボーキサイトで、油断しているとすぐに底をついてくるので管理に気を付けましょう。

Q.任務も終わったけど、それでも資源が足りない!どうしよう〜;;
A.寝ましょう。

寝よう。寝たらまた資源はたまるから。(木村昌福少将)

タグ:艦これ
posted by 魯粛 at 01:32| Comment(0) | 図解・艦これプレイガイド | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

図解・艦これプレイガイド・メイン画面解説

メイン画面の説明です。

艦これ・講座2.png
↑メインメニュー画面

1:司令部メニュー
図鑑や戦績など各種情報の閲覧、手に入れた家具を使って模様替えができます。
また、任務(クエスト)もここから受けられます。
右上の数値は艦これの生命線である資源情報です。
戦績表示:提督情報を閲覧します。「出撃の勝敗」の勝率は、過去にイベント海域挑戦条件として設定されたそうです。
友軍艦隊:現在未実装です。
図鑑表示:過去に手に入れた艦娘を閲覧できます。
アイテム:高速修復材(バケツ)や家具箱などもこちらに収納されています。課金アイテムの購入はこちらから。
模様替え:家具コインと、家具職人(基本課金アイテム)を使って部屋のカスタマイズをします。完全にお遊び要素です。
任務:達成条件を満たせば、資材やアイテムが手に入ります。資材の確保にも超重要コンテンツです。
図解・艦これプレイガイド・司令部メニューへ

2:工廠メニュー
艦隊の編成や建造、開発など、艦娘の管理を行います。
詳細は各項目へ
編成:艦隊の管理を行います。
改装:艦娘の装備管理、改装などを行います。
工廠:艦娘の建造、アイテム開発などを行います。
入渠:艦娘のHP回復を行います。
補給:艦娘の燃料・弾薬補給を行います。
図解・艦これプレイガイド・工廠メニューへ作成中です。

3:秘書艦
秘書艦は第1艦隊の旗艦が務めます。
秘書をクリックすると・・?

4:ゲーム時間
ゲーム内の時間ですが、リアルタイムとリンクしています。
特定の秘書艦が特定の時間に勝手にしゃべり出す事もあります。

5:過去ログ
直近5件の情報が表示されます。
表示/非表示切り替え可能です。

艦これ・講座3.png

6:音声コンフィグ
ゲームBGMや艦娘のボイス音量設定などを行います。
会社でやる時は音量カットを推奨です!(ただし開始時音声はカットされませんのでご注意w

艦これ・講座4.png

7:部屋レイアウト
家具箱で買った家具を配置して自分好みにカスタマイズできます。
左上の「母港」を押せばメニューを消すことができるので、部屋のSSを撮りたい時は消すといいでしょう。

艦これ・講座5.png
タグ:艦これ
posted by 魯粛 at 01:29| Comment(0) | 図解・艦これプレイガイド | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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